Видео к моду Sigerous Mod COP версии 1.7. ВЫШЛА новая верия мода Sigerous Mod COP 2.0 на этой странице можно скачать Мод Sigerous Mod COP V2.0 Сталкер (Stalker) Зов Припяти 2011. Однако Европа последует примеру Америки, Мацуда не. Майнкрафт 1.7.10, скачать. Описание: С аварийным героем, известным как хищник по направлению Корпус, во время атака на тайну 'Монолит' в Припяти скачать моды на игру сталкер что-то кардинальное и он теряет сознание. Их истинные цели неизвестны, но они полны желанием сделать Зону еще мрачнее и темнее, наделить ее обитателей новыми способностями, вдохнуть в знакомый мир новую жизнь.. В то время как известные разработки «АМК» и «Народная Солянка» прославились реалистичностью и масштабами, Sigerous Mod просто открыл в игре новые возможности — дрессировку мутантов, профессии и специальности, новые группировки (и возможность вступить в них), свежие сюжетные и дополнительные задания. Зона преобразилась, стала более суровой и опасной, ну а я сейчас попытаюсь раскрыть вам хотя бы часть тайн, скрывающихся за названием SGM Mod 1. Прошлое и будущее. Настоящий ролевой боевик. Все профессии важны.. Псевдособака — друг человека! ![]() Битва кланов. Послесловие и начало. Три «Сталкера» — это три совершенно разные истории. Сюрпризы на каждом шагу. На этот раз — мертвый наемник с гранатометом в поселке Изумрудное. Конечно, на базе приквела было создано множество достойных работ, но ни одна из них не могла претендовать на роль «Короля», каким в свое время был АМК для оригинальной игры.«Зов Припяти» подарил уже немного подзабытой серии второе дыхание. Вместе с неунывающим майором СБУ мы бодро бегали по болотам Затона, любовались индустриальными пейзажами близ Юпитера и исследовали пугающую Припять. А потом был анонс АМК 2. ![]()
Но потом прогремела новость о том, что разработка мода прекращена. Король умер, так и не успев родиться вновь, а пустующий трон остался. Он ждал своего часа и нового повелителя.. И теперь мне лишь остается показать, что Sigerous Mod 1. Секрет успеха Sigerous Mod кроется не в революционных нововведениях — фундамент заложен гораздо глубже. От старого «Зова Припяти» здесь остались разве что стартовый и финальный ролики и несколько сюжетных вставок вместе с ключевыми квестами. А ощущения от игрового процесса уже совсем другие. Игра стала опасной, дикой, неукрощенной, и это видно с первых секунд движения по Зоне. Даже начинается все совсем по- другому. Сначала один сталкер попросил нашего героя доставить посылку на Скадовск. Пробежав несколько метров и угодив в «карусель» с летальным исходом, я понял, что первый квест в игре не обойдется без приключений. Тут же встречаю сталкера, согласившегося провести Дегтярева к убежищу, и думаю, на этом беды закончились.. Ан нет — мой попутный проводник умирает в неравной битве со слепыми псами, и мне приходится удирать от голодных зверушек, одновременно уворачиваясь от почти невидимых аномалий. Аномалии здесь не меняют своего местоположения, но раскиданы по всей локации, а не в отдельно взятых зонах. К примеру, недалеко от Скадовска в нескольких зонах расположились аномалии «карусель» — их можно распознать по характерным волнам в воздухе. Еще одна новая опасность — мины- ловушки, детонирующие при приближении к ним вплотную. Обычно они располагаются на дорогах и мостах, так что до приобретения специального сканера мин Дегтяреву лучше избегать больших трактов или внимательно смотреть под ноги. Энциклопедия SGM: на территории трех локаций расставлено 7. Затон — 2. 5; Юпитер — 2. Припять — 2. 3), взрывающихся при контакте. Их можно обнаружить при помощи специального сканера, после взрыва мины не восстанавливаются. Здесь лежит суперартефакт «изумрудный инфузорий». Он дает абсолютную защиту от химических аномалий и почти полную от огненных. Sigerous Mod еще больше склонил игровой процесс в сторону ролевого боевика. Тут появились ранги как вид хоть и простейшей, но очень подходящей ролевой системы. Чем больше мы убиваем враждебных существ — тем выше наш ранг, причем это не просто предмет статистики (как это было в «Тенях Чернобыля»), количество убийств имеет практическую ценность: за каждого пятидесятого убитого врага мы получаем медаль (ее можно обменять на денежную награду) и координаты особого SGM- тайника. На заметку: ранг Дегтярева влияет на ассортимент товаров у торговцев, а также на то, какие вещи мы можем заказать. Старайтесь убивать больше и чаще — даже смерть одного слепого пса добавит вам очков. Мы можем развивать не только героя, но и вооружение (речь не об улучшениях — они тоже остались, хоть и были переработаны). Для этого необходимо найти книгу по тактике ведения боя (своя для каждого ствола в игре) и использовать ее, после чего немного возрастет наносимый урон у той пушки, чью тактику вы изучили. Чаще всего такую книгу можно получить за выполнение сюжетных квестов или найти в SGM- тайниках — случайным образом они не генерируются. Очень важную роль в SGM Mod играет разнообразие. Возросло количество типов боеприпасов, добавлены новые образцы оружия и брони, монстры вновь могут потерять конечность, обладающую целебными свойствами, а всякой еды тут хватит на меню большого ресторана. Погодка в Зоне всегда была яркой и дружелюбной. Многие нововведения изменили тактику игры.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
March 2019
Categories |